Les fiches du groupe, avec pour chacun un mémo de jeu : les nombres déjà calculés, ce que tu peux faire à ton tour, et comment lancer chaque sort sans refaire les calculs.
BajramMoine · Credo de la PaumeDrakéide ermite. Frappe vite, souvent, et met les ennemis au sol.
Ter(é)mineMagicienDiplomate, facétieux, avide de savoir. Et très prudent.
RicderBarde · Collège de la VaillanceHalfelin charlatan, une blague pour chaque occasion.
Kida FuretDruidesseGnome bibliothécaire. A lu tous les livres (enfin, elle aime le dire).
Avant de jouer
L’histoire jusqu’iciLa Forge, Phandalin, Vaelin, la forêt d’Alar, la Tour des Deux Mille Marches.
Règles communesAvantage, concentration, qui lance le dé pour un sort, jets de mort, repos.
Règles D&D 2024 · groupe de niveau 5